Articoli
Il diario di sviluppo, un articolo al mese su cosa è cambiato nel gioco e perché, e pezzi più lunghi sulla storia e sulle idee che ci stanno dietro, con le loro fonti.
Il punto culminante dell’attaccoIl punto culminante dell’attacco di Clausewitz: cosa scrive nel Della guerra, le sette cause per cui un’offensiva si esaurisce e come l’idea funziona in un wargame sui rifornimenti.
Nord Africa 1941: i rifornimenti e la strada costieraLa guerra nel deserto nel 1941, dalla prima offensiva di Rommel a marzo all’operazione Crusader a novembre, con le distanze, i camion e il carburante che c’erano dietro.