
Rete
Conta ogni cassa
Il pannello Rete tiene i tuoi conti: le casse che i depositi hanno in mano, quelle che arrivano e quelle che l’esercito consuma ogni giorno, negli ultimi 30 giorni.
Wargame di logistica
Ogni chilometro conquistato è un chilometro da rifornire.
Un gioco di strategia in tempo reale ambientato nel 1941, in cui conta soprattutto la logistica: depositi, casse e camion verdi decidono fin dove può spingersi una divisione.
Gioca oraIl manuale (in inglese)
Gratis · nel browser o installato come app · in italiano e in inglese

Come si gioca
Nella maggior parte dei wargame un’unità è rifornita oppure no, e basta. Qui le casse viaggiano in camion dai depositi che costruisci, su strade che il nemico può tagliare, e un attacco va avanti finché i camion riescono a stargli dietro.

Rete
Il pannello Rete tiene i tuoi conti: le casse che i depositi hanno in mano, quelle che arrivano e quelle che l’esercito consuma ogni giorno, negli ultimi 30 giorni.

Depositi
Ogni deposito mostra le sue scorte, i suoi camion verdi, fin dove arrivano e le divisioni che serve. Aggiungi camion, alza il livello, scegli quanto tenerlo pieno.

Fronte
Un attacco mostra le sue probabilità sulla mappa. Sotto ogni divisione cinque posti mostrano le casse che ha con sé.

Campagne
Combatti in Libia e in Egitto dal marzo 1941, o in Calabria dal settembre 1943. Scegli tu da che parte stare.
Notizie
Ogni versione che arriva ai giocatori ha le sue note. Il gioco le mostra una volta dopo l’aggiornamento; qui restano.
Tutte le versioni →0.119.19
culminating-point.com ora è il sito del gioco, con le note di ogni versione, gli articoli e il manuale. Se avevi installato il gioco dal vecchio indirizzo, installalo di nuovo da play.culminating-point.com: la vecchia app apre il nuovo indirizzo, e le impostazioni scelte lì restano lì.
0.119.18
Una fabbrica di livello 2 produce 2 casse al giorno fin dal primo giorno: quella dell’Asse è vicino a El Agheila, dove si riforniscono le sue divisioni, quella britannica a sette esagoni da Tobruch. Ciascuna parte comincia con 8 punti vittoria in più (61 e 81).
0.119.16
L’Asse ne ha una vicino a Tripoli e i britannici una vicino a Tobruch, così i camion si possono fabbricare fin dal primo giorno (un camion costa 2 casse). Ciascuna parte comincia con 4 punti vittoria in più. Altre 5 note
0.119.15
Un timbro sulla schermata del titolo, un’etichetta in quella delle informazioni e il sito mostrano ora che Culminating Point è in Early Access: si può giocare, continua a crescere, e quello che giochi oggi può cambiare.
Articoli
Tutti gli articoli →
Il punto culminante dell’attaccoIl punto culminante dell’attacco di Clausewitz: cosa scrive nel Della guerra, le sette cause per cui un’offensiva si esaurisce e come l’idea funziona in un wargame sui rifornimenti.
Nord Africa 1941: i rifornimenti e la strada costieraLa guerra nel deserto nel 1941, dalla prima offensiva di Rommel a marzo all’operazione Crusader a novembre, con le distanze, i camion e il carburante che c’erano dietro.Domande
No. Culminating Point è in Early Access. Si può giocare già adesso e continua a crescere: i nuovi contenuti arrivano nelle prossime versioni, e quello che giochi oggi può cambiare.
Sì. Si gioca nel browser su play.culminating-point.com, senza registrarsi e senza niente da comprare.
Su un browser da computer (Windows, macOS, Linux o ChromeOS) o su un tablet o un telefono in orizzontale. Si può installare come app, e allora funziona anche senza connessione. Su un telefono conviene installarlo prima: l’app riempie lo schermo, dove la barra del browser lascerebbe poco spazio. Il gioco spiega come.
Italiano e inglese, si cambia dalle Impostazioni. Il manuale per ora è solo in inglese.
Sul tracker pubblico su github.com/Culminating-Point/culminating-point-feedback, in italiano o in inglese. Lo trovi anche nella schermata Informazioni del gioco. Per una domanda che non vuoi rendere pubblica, scrivi a hello@culminating-point.com.
No, si gioca da soli contro il computer. Ogni campagna si può giocare da tutte e due le parti.
Nella maggior parte un’unità è rifornita oppure no, e basta. Qui i rifornimenti li muovi tu: le casse viaggiano in camion dai depositi che costruisci, su strade che il nemico può tagliare, e un attacco va avanti finché i camion riescono a stargli dietro.